
博士周本三阶段曝光:米哈游这是要把玩家CPU烧成灰啊
博士这波周本设计,米哈游是铁了心要把玩家往死里整。三阶段形态,每阶段机制独立计算,相当于让你一口气打三个周本BOSS,这波操作直接把"肝度"这个词重新定义了。
先看第一阶段,黑白兜帽形态用大剑,但别被表象骗了。这货的攻击模组全是元素能量刃,近战玩家冲上去就是送菜。测试服实测数据显示,第一阶段就有三个强制转阶段机制,血量压到70%、50%、30%各触发一次,每次转阶段清空你所有增益buff。这已经不是考验操作了,这是逼着你把配队重练一遍。
第二阶段更绝,多眼羽翼展开后,全场随机刷乌鸦。这些乌鸦不是装饰品,每只都会给博士叠buff,叠满五层直接秒杀当前角色。更恶心的是,乌鸦击杀后会在原地留下黑雾,踩上去持续掉血。测试服玩家反馈,这阶段场景特效拉满,低配手机直接卡成PPT,打都打不了。
第三阶段机甲形态,米哈游终于露出了獠牙。这个形态下博士免疫所有控制,而且会召唤三个分身。重点来了:分身和本体共享血量,但你必须同时击杀,否则10秒后满血复活。这机制一出,社区直接炸锅,"这是逼着玩家抽专武?"、"没有AOE角色别想打"的吐槽刷屏。
最骚的是奖励机制。通关后给的素材,要凑齐升级一个角色天赋,至少得打六次。按每周三次计算,一个新角色天赋拉满要两周。这还没算圣遗物,博士周本掉落的圣遗物是新套装,属性强到离谱,但掉率感人。测试服数据,金色圣遗物掉率不到5%,想要毕业?准备好肝到天荒地老。
剧情上也埋了雷。博士周本打完不算真死,全身而退继续搞事。玩家辛辛苦苦打半天,结果剧情里这货毫发无伤,这种挫败感直接拉满。更绝的是,6.3主线里木偶被博士拆解,少女被抓走研究,玩家拼死拼活打完周本,剧情上却是个输家。这波操作,米哈游是生怕玩家不够憋屈。
现在测试服玩家已经开始联名抗议,要求降低难度或者增加奖励。但按照米哈游一贯作风,正式服上线前估计不会有大改。这波周本设计,摆明了就是要延长玩家在线时长,逼着你每天上线刷本。但问题是,这么高的肝度门槛,真的不会劝退新人吗?
博士周本三阶段,本质上就是米哈游的算盘:用超高难度逼你抽卡,用超低掉率逼你氪金,用超长养成周期逼你每天上线。这波操作,是把玩家当韭菜割到根都不剩。就问一句:米哈游,你们真的觉得玩家CPU烧不坏是吧?
股票配资门户提示:文章来自网络,不代表本站观点。